Mises à jour

Lancement SCREAM NOTE — 28 juillet 2026

Le déverrouillage Steam est en ligne — voici ce qui a ship et quoi faire en premier.

Dernière mise à jour:

Notes de lancement

SCREAM NOTE s’est déverrouillé sur Steam le 28 juillet 2026 après que REAL PLAYERS ait resserré une fenêtre Q3 2026 en horodatage de sortie précis sur la page store. Cette page jour de lancement capture ce que les joueurs peuvent vérifier dès le day one, en quoi cela diffère du marketing pré-sortie, et où les notes de patch officielles apparaîtront quand les hotfixes arriveront.

Si vous chargez le jeu pour la première fois ce soir, combinez cette page avec la checklist jour de lancement et le guide de démarrage — mécaniques d’abord, meta ensuite.

Ce qui est passé en live au déverrouillage

L’App ID Steam 4791980 est passée de « sortie planifiée » à builds Windows jouables au lancement. Metacritic et les trackers tiers listent le 28 juillet 2026 comme date de sortie initiale, correspondant au compte à rebours store qui s’est terminé le matin du lancement.

Fonctionnalités confirmées sur la page store au ship :

  • Co-op online 2–8+ dans une maison de quartier hantée.
  • Carnet Scream Note — écrire un pseudo, choisir un scare, timer de délai optionnel.
  • 222+ jumpscares uniques dont des scares PC-reach optionnels (désactivables dans les paramètres — voir le guide scares PC-reach).
  • Élimination trois frappes et chemins de victoire évasion coopérative.
  • Chat vocal de proximité comme mécanique sociale centrale.
  • Streamer Mode avec bits Twitch, subs, donations et scares déclenchés par les viewers.

REAL PLAYERS positionne le titre comme un test d’amitié — la trahison sociale compte plus que le skill mécanique. Cette intention de design rejoint notre guide multijoueur co-op et nos stratégies gagnantes.

Checklist joueur day-one

Parcourez cette liste avant d’inviter sept amis :

  1. Vérifier le téléchargement — Steam → Bibliothèque → SCREAM NOTE → confirmer que le build s’est mis à jour au déverrouillage.
  2. Consulter la configuration requise — prévoir ~15 Go sur SSD ; mettre à jour les drivers GPU.
  3. Configurer le confort — désactiver les scares PC-reach si quelqu’un du groupe refuse.
  4. Tester les périphériques vocaux — panneau son Windows + paramètres audio in-game selon contrôles.
  5. Héberger un lobby privé — les invites Steam battent le matchmaking public pour les premières sessions (guide nombre de joueurs).
  6. Accorder sur la condition de victoire — élimination vs évasion avant que quelqu’un ne loot une page.
  7. Bookmarquer le hub des mises à jour — les hotfixes seront résumés ici avec notes d’impact guide.

Retours communauté au lancement

Les discussions Steam communauté avant déverrouillage demandaient souvent une démo. Aucune n’a ship au lancement — l’achat reste le seul moyen de tester latence, chat vocal et scripts de scare. Regardez la bande-annonce officielle sur le guide de démarrage si des amis ont besoin d’être convaincus.

Les fils de discussion early signalaient aussi l’intérêt pour un support patch long terme et un équilibrage des scares. Nous n’inventons pas de changelogs : quand REAL PLAYERS publie des news Steam, nous en faisons le miroir sur le hub des mises à jour avec liens vers les guides affectés (tier list, Streamer Mode, carte).

Sources officielles à surveiller

SourceURLUsage
News SteamFil news App 4791980Notes de patch faisant autorité
Hub communautéDiscussions SteamBugs, LFG, retours
Page storeSCREAM NOTE sur SteamConfig requise, achat
Liens wiki fanHub liens officielsListe de canaux curatée

Cibles hotfix day-one attendues

Sans prétendre connaître des notes de patch non publiées, les lancements horror co-op adressent couramment :

  • Stabilité multijoueur — déconnexions pendant les séquences de pont et scares fin de manche.
  • Périphériques chat vocal — mauvais micro par défaut, écho ou confusion push-to-talk.
  • Edge cases scripts de scare — monstres qui se chevauchent, désync timer, redeems Streamer Mode.
  • Pics de performance — compilation shaders au premier lancement, chevauchement HUD ultrawide.

Signalez les bugs reproductibles sur les discussions Steam avec étapes — REAL PLAYERS lit les hubs App ID même quand Discord est plus calme.

Lien avec le hub des mises à jour

Le hub des mises à jour suit la timeline complète (bande-annonce pré-sortie 24 juin 2026 jusqu’aux futurs builds). Les notes de lancement restent épinglées ici pour les joueurs qui cherchent « SCREAM NOTE release » la semaine du déverrouillage. Quand la version 1.0.1 ou similaire sera publiée, nous ajouterons une section datée sur le hub et renverrons ici pour le contexte historique.

Guides associés

SujetGuide
Première mancheChecklist jour de lancement
Usage du carnetMécanique Scream Note
Paramètres confortScares PC-reach
Ça vaut le coupCritique lancement
Codes promoHub codes — aucun au lancement

Le jour du lancement, la meta carnet commence — revenez après chaque post Steam news.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le gameplay de SCREAM NOTE et ce wiki.

À quelle heure SCREAM NOTE est-il sorti ?

Le 28 juillet 2026 sur Steam pour Windows PC selon le compte à rebours de déverrouillage store et le listing Metacritic.

Y avait-il des notes de patch day-one ?

Pas de changelog officiel au-delà du build initial au déverrouillage. Surveillez les news Steam pour les hotfixes.

Y a-t-il une remise de lancement ?

Consultez la page store Steam pour les prix régionaux et toute promo de la semaine de lancement.

Le lancement inclut-il Streamer Mode ?

Oui — le support interaction Twitch est annoncé sur la page store à la sortie.

Où est la démo ?

Steam ne listait pas de démo publique au lancement. L'achat est requis pour jouer.