Multijoueur co-op SCREAM NOTE
Chat vocal, alliances, trahison et comment les groupes survivent vraiment à la maison hantée.
SCREAM NOTE est conçu pour les groupes. REAL PLAYERS le décrit comme un test d’amitié sur Steam pour 2–8+ joueurs piégés dans une maison de quartier hantée. Vous pouvez travailler ensemble vers la sortie, ou armer le Scream Note pour effrayer tout le monde jusqu’à ce qu’une personne gagne. Le multijoueur n’est pas un mode séparé greffé sur une campagne solo — c’est tout le design.
Ce guide couvre la configuration du lobby, la stratégie du chat vocal de proximité, les contrats sociaux coopératifs vs élimination, et comment le nombre de joueurs change la paranoïa.
Tailles de session et flux de lobby
Le fun minimum commence à deux joueurs, mais le jeu brille à quatre-huit. Les lobbies plus grands signifient plus d’auteurs de carnet, plus de fausses accusations, et plus de poursuites chaotiques quand plusieurs monstres se déclenchent en chevauchement.
Hébergez via invites Steam pour la fiabilité. Le quick play peut remplir d’inconnus — excellent pour le contenu, risqué pour la toxicité vocale. Mute via overlay Steam si besoin. Les étapes détaillées de lobby et le calcul du nombre de joueurs sont dans notre guide nombre de joueurs et lobby.
Avant de charger, convenez d’une condition de victoire :
- Élimination — trois frappes et vous êtes out ; le dernier joueur gagne.
- Évasion coopérative — atteindre la sortie ensemble ; trahison optionnelle mais dévastatrice.
- Hybride — tenter l’évasion jusqu’à ce que quelqu’un brise la confiance ; courant en lobbies publics.
Ne gravez rien dans le marbre. Les joueurs de SCREAM NOTE cassent les accords exprès.
Le chat vocal de proximité comme mécanique
Le chat vocal de proximité in-game n’est pas du flavor text — c’est de la guerre de l’information. Les joueurs proches vous entendent clairement ; les éloignés s’estompent. Utilisez-le pour :
- Faux appels à l’aide à un étage pendant que vous écrivez des noms à un autre.
- Vous mettre en binôme bruyamment pour que les autres supposent une alliance.
- Vous taire en complotant ; le silence soudain sonne coupable.
Le push-to-talk Discord contourne les règles de proximité. Beaucoup de groupes mélangent Discord pour les mèmes et le vocal in-game pour l’immersion. Choisissez un canal principal par session pour que les callouts restent cohérents.
Les paramètres audio sont documentés dans le guide des contrôles.
Dynamiques d’évasion coopérative
Quand le groupe s’engage à s’échapper, la progression dépend de la connaissance partagée de la carte et de la discipline des frappes. Un traître avec deux pages peut annuler vingt minutes d’ascension vers la sortie — la page Steam mentionne littéralement une chute de cinq étages après un scare de dernière seconde sur un pont.
Bonnes pratiques co-op :
- Restez en binômes — plus dur d’écrire un nom sans témoin, plus facile de restaurer la confiance.
- Annoncez les ramassages de pages — la transparence réduit la trahison accidentelle.
- Désignez un éclaireur — quelqu’un qui lit le guide de la carte et appelle la direction des escaliers.
- Gardez des pages en défense — tenir un scare dissuade les autres de vous cibler.
Quand la coopération échoue, basculez vers les routes du walkthrough d’évasion et les stratégies gagnantes pour la survie solo.
Dynamiques élimination free-for-all
Le mode élimination transforme la maison en battle royale de cris. Le suivi des frappes devient connaissance publique via les réactions — observez qui sursaute le plus à la frappe deux.
Tactiques avancées :
- Enchaînez de petits scares sur le leader actuel pour forcer des erreurs de mouvement.
- Gardez les scares tier-S de la tier list des jumpscares pour la frappe trois.
- Utilisez des timers de délai pour que votre fenêtre d’alibi se ferme avant le spawn du monstre.
Streamers et groupes mixtes
Streamer Mode laisse l’audience déclencher des scares via les interactions Twitch. Les groupes mixtes (streamer + amis) doivent fixer des limites avant d’activer le contrôle audience — voir Streamer Mode. Les non-streamers n’apprécieront pas que le chat choisisse un clown PC-reach.
Ressources multijoueur associées
| Besoin | Guide |
|---|---|
| Tailles de lobby | Nombre de joueurs et lobby |
| Usage du carnet | Mécanique du Scream Note |
| Callouts carte | Guide de la carte |
| Changements patch | Hub des mises à jour |
Le multijoueur dans SCREAM NOTE repose moins sur les réflexes que sur l’économie de la confiance. Dépensez la confiance avec parcimonie — le carnet la dépense plus vite.
Foire aux questions
Réponses rapides sur le gameplay de SCREAM NOTE et ce wiki.
SCREAM NOTE est-il online only ?
Steam liste le co-op online comme expérience principale. Vérifiez les notes de patch pour d'éventuelles options LAN ou locales après le lancement.
Puis-je jouer avec des randoms ?
Oui via matchmaking si disponible, mais les lobbies Steam privés sont recommandés pour la coordination vocale.
Le chat de proximité fonctionne-t-il cross-platform ?
SCREAM NOTE sort sur Steam pour Windows PC. Le vocal cross-platform dépend de futurs ports — pas disponible au lancement.
Que se passe-t-il si quelqu'un se déconnecte ?
Les règles de déconnexion varient selon le patch. Consultez le hub des mises à jour après maintenance pour le comportement de backfill du lobby.
Comment inviter des amis ?
Utilisez l'overlay d'invite Steam depuis le lobby hôte. Assurez-vous que tous possèdent le jeu sur le même compte Steam régional.