SCREAM NOTE — Erste 48 Stunden auf Steam
Status 29. Juli 2026: Live-Build, leere Erfolgsliste, Reviews füllen sich noch.
SCREAM NOTE überschritt den Steam-Unlock vom 28. Juli 2026 vor etwa einem Tag. Diese Seite erfasst was Spieler und Store-Tracker in den ersten 48 Stunden nach Launch melden — ohne Patch-Notes zu erfinden die REAL PLAYERS nicht veröffentlicht hat.
Kombiniere sie mit Launch-Tag-Notes für Unlock-Features und dem FAQ-Hub für Gameplay-Antworten die am Tag zwei spikeen.
Status-Snapshot — 29. Juli 2026
| Punkt | Erste 48 Stunden |
|---|---|
| Spielbar auf Steam | Ja — Windows-PC-Build live |
| Offizielles Hotfix-Changelog | Noch nicht auf Steam-News veröffentlicht |
| Steam-User-Review-Score | Füllt sich noch — zu früh für Aggregat-% |
| Metacritic User/Kritiker-Scores | Noch nicht verfügbar |
| Steam Curators | Zwei Curators auf Store-Seite gelistet |
| Öffentliche Demo | Weiterhin keine — Kauf nötig |
| Erfolgsliste | Nicht öffentlich durchsuchbar — siehe Erfolge-Tracker |
| Promo-Codes | Keine verifiziert — Codes-Hub |
Wenn sich eine Zeile ändert, updaten wir diesen Abschnitt mit Datum und verlinken betroffene Guides.
Was Spieler am Tag zwei machen
Launch-Woche-Traffic clustert um vorhersehbare Themen — nützlich wenn eure Gruppe heute Abend zusammenkommt:
- Erstes Lobby-Setup — Launch-Tag-Checkliste und Spielerzahl-Guide.
- Notizbuch-Verwirrung — Scream Note-Mechanik und Tipps und Tricks.
- Voice-Chat-Probleme — Fehlerbehebung und Steuerung.
- PC-Reach-Opt-out — PC-Reach-Scares-Guide bevor Desktop-Meta-Scares aktiviert werden.
- Worth-it-Debatten — Launch-Review während Steam-Reviews sich ansammeln.
REAL PLAYERS Discord bleibt der schnellste LFG-Kanal — Einladung auf offiziellen Links.
Noch kein Hotfix — was das bedeutet
Fehlen von Steam-News beweist nicht Perfektion. Co-op-Horror-Launches shippen oft Stabilitäts-Patches innerhalb von 72 Stunden. Häufige Tag-zwei-Reports bei ähnlichen Titeln: Lobby-Disconnects, Standard-Mikrofon-Auswahl und Scare-Timer-Desync — trifft das zu, logge Schritte in Steam-Diskussionen bevor du User-Fehler annimmst.
Wir spiegeln das erste offizielle Changelog im Updates-Hub mit Guide-Impact-Notizen:
- Mechanik-Tweaks → Scream Note-Mechanik
- Karten-Kollision → Karten-Guide
- Scare-Balance → Jumpscare-Tier-List
- Streamer-API → Streamer Mode
Reviews und Curators
Metacritic zeigt keine User- oder Kritiker-Reviews direkt post-Launch. Steams Review-Prozent braucht Volumen — behandle Tag-zwei-Scores als noisy bis hunderte Käufe registriert sind.
Zwei Steam Curators reviewten das Produkt laut Store-Seite — hilfreich für Discovery, kein Ersatz für eine Nacht mit eurer Voice-Chat-Gruppe.
Revisit Launch-Review nach eurer ersten Wochenend-Session.
Store-Fakten unverändert seit Unlock
Diese bleiben korrekt solange Steam die Seite nicht editiert:
- 222+ Jumpscares, Drei-Strike-Elimination, kooperatives Escape.
- 2–8+ online mit Proximity Voice Chat.
- Streamer Mode für Twitch-Interaction.
- Family Sharing auf Steam unterstützt.
- Sprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Vereinfachtes Chinesisch.
- Speicher: ~5 GB Install, ~10 GB SSD empfohlen mit Patches laut Systemanforderungen.
Neue Wiki-Seiten für Launch-Woche
Wir haben Ressourcen hinzugefügt die Spieler am Tag zwei suchten:
- FAQ-Hub — konsolidierte Launch-Woche-Antworten.
- Erfolge-Tracker — transparenter leerer Tracker bis Steam Daten veröffentlicht.
- Tipps und Tricks — Notizbuch-Stealth-Shortcuts.
- Fehlerbehebung — Mikro- und Crash-Fixes.
Was als Nächstes beobachten
Monitore diese bis Ende der Launch-Woche:
- Steam-News für App ID 4791980 — erster Hotfix-Versionsstring.
- Erfolge-Tab erscheint im Client oder Ingame-UI.
- Review-Score-Stabilisierung nach 100+ User-Reviews.
- Community-Scare-Tier-Debatten — trage zu Tier-List-Diskussionen bei.
Verwandte Seiten
| Thema | Link |
|---|---|
| Unlock-Zusammenfassung | Launch-Tag-Notes |
| Volle Timeline | Updates-Hub |
| Kauf / Links | Offizielle Links |
| Gameplay-Start | Einstieg |
Die Notizbuch-Meta ist jung — komm zurück wenn der erste offizielle Patch droppt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu SCREAM NOTE und diesem Wiki.
Hat REAL PLAYERS das Spiel schon gepatcht?
Kein offizielles Steam-News-Changelog wurde in den ersten 48 Stunden nach Unlock am 28. Juli 2026 veröffentlicht.
Kann ich Steam-Reviews am Tag zwei vertrauen?
Frühe Review-Zahlen sind klein. Spielt mit eurer Gruppe und lest aktuelle Reviews für technische Probleme.
Sind Erfolge live?
Keine öffentliche Erfolgsliste war in der Launch-Woche verfügbar. Check die Erfolge-Tracker-Seite für Updates.
Ist das Spiel weiterhin nur PC?
Ja — Windows via Steam zum Launch. Keine Console-Ports angekündigt.
Wo melde ich Bugs?
Steam-Community-Diskussionen für App ID 4791980 und REAL PLAYERS Discord verlinkt vom Wiki.