SCREAM NOTE Jumpscare-Tier-List
222+ Scares gerankt für Strike-Druck, Karten-Gefahren und Stream-Clip-Potenzial.
SCREAM NOTE liefert mit über 222 einzigartigen Jumpscares — Clowns in Bäumen, Gesichter am Fenster, Schulter-Taps, Creature-Chases und optionale PC-reach-Effekte, die die vierte Wand Richtung Monitor brechen. Nicht jeder Scare gewinnt Runden gleich. Diese Tier-List rankt Scare-Kategorien zum Launch nach Elimination-Wert, kooperativem Verrats-Impact, Konsistenz über Karten-Geometrie und Streamer-Clip-Potenzial.
Tier Lists entwickeln sich mit Community-Patch-Entdeckungen — bookmark Updates und lies Scream Note-Mechanik, bevor du Seiten ausgibst.
Tier-List-Kriterien
| Faktor | Gewicht |
|---|---|
| Strike-Zuverlässigkeit | Landet der Scare, wenn das Opfer sich bewegt? |
| Gefahren-Synergie | Stößt er Opfer von Brücken? |
| Stealth | Bleibt der Autor anonym? |
| Counterplay | Können Opfer mit Skill ausweichen? |
| Stream-Wert | Clip-würdige Audio-Reaktion? |
S Tier — rundenentscheidende Scares
Brücken-/Höhen-Drop-Setups — Scares, die Rückwärtsbewegung auf erhöhten Wegen erzwingen. Marketing betont Fünf-Etagen-Stürze; jeder Scare Richtung Geländer gehört hierher. Kombiniere mit Delay-Timern vom Scare-Timer-Tool.
Offene Chase-Finisher — Monster mit schnellem Kontakt in Fluren ohne Seitenräume. Best für Strike drei auf Leadern in Gewinnstrategien.
Schulter-Tap in engen Fluren — Opfer dreht sich in Wände oder andere Spieler, Kettenpanik. Geringes Autor-Risiko bei Aktivierung von unten via Treppenhaus.
A Tier — konsistente Strike-Builder
Fenster-Gesicht-Varianten — Starkes Audio-Telegraph, hohe Trefferquote wenn Opfer Innenräume looten. Exzellenter Strike-eins- und -zwei-Druck.
Clown in Umgebungsdeckung — Baum-/Schrank-Clowns bestrafen Solo-Looter im Erdgeschoss laut Karten-Routen.
Treppenhaus-Abstiegs-Audio — Zwingt Opfer zur Wahl hoch vs. runter unter Zeitdruck — falsche Wahl kostet einen Strike.
B Tier — situativ
Lange Chase-Carnival-Stinger — Lustig, aber ausweichbar in offenen Erdgeschoss-Loops. Besser in Elimination als kooperativem Escape.
Verzögerte Ambient-Whispers — Psychologische Setup-Scares, die Follow-up-Seiten innerhalb 30 Sekunden brauchen.
Spiegel-/Bad-Scares — Hoher Clip-Wert, niedrigere Elimination-Rate wenn Opfer Bad-Locations kennen.
C Tier — Meme oder Handicap-Picks
Offensichtliche Telegraph-Horn-Stinger — Opfer drehen sich vor Kontakt. Nur auf Strike-zwei-Spieler in Panik.
Duplicate-Category-Spam — Zwei ähnliche Fenster-Scares in einer Runde machen Autoren leicht identifizierbar.
D Tier — nur mit Einverständnis
PC-reach-/Desktop-Meta-Scares — In Steuerung deaktivieren, es sei denn die ganze Lobby stimmt zu. Streamer müssen Chat warnen vor Aktivierung in Streamer Mode.
Self-own-Friendly-Fire-Experimente — Nicht für PvP gerankt — verschwendet Seiten außer in privaten Mod-Lobbys.
Modus-spezifische Quick-Picks
| Modus | Pick |
|---|---|
| Elimination | S-Tier-Brücken-Setups auf Strike 2–3 |
| Kooperativer Verrat | A-Tier-Fenster-Scares mid-Escape |
| Streamer | B-Tier hohe Visuals + Audience-Redeem-Sync |
| Duell 2p | Jeder A-Tier mit kurzem Chase-Pfad |
Diese Liste pflegen
REAL PLAYERS kann Scare-Scripts still rebalanceen. Nach Patches:
- Zehn Scares in privater Lobby retesten.
- Änderungen auf Updates notieren.
- Tiers hier anpassen und von verfluchten Seiten verlinken.
Der beste Scare ist der, den dein Opfer nicht erwartet — Tier Lists informieren Disziplin, nicht Kreativität.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu SCREAM NOTE und diesem Wiki.
Sind alle 222 Scares einzeln gelistet?
Launch-Tier-List rankt Kategorien und Archetypen. Einzelne Scare-Namen können post-release erscheinen, wenn die Community katalogisiert.
Was ist der beste Scare für Anfänger?
A-Tier-Fenster- oder Clown-Scares auf Strike-eins-Ziele — zuverlässig ohne extreme PC-reach-Effekte.
Nutzen Streamer-Redeems dieselben Tiers?
Ja — price höhere Redeems für S-Tier-Impact, damit Chat Runden nicht sofort beendet.
Können Scares gecountert werden?
Bewegungs-Skill und Kartenwissen senken Trefferquoten — siehe Gewinnstrategien für defensive Plays.
Kommen neue Scares in Patches?
Beobachte den Updates-Hub — neue Scares können Tier-Placements ohne Store-Ankündigung verschieben.