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SCREAM NOTE Launch-Tag-Checkliste

Alles konfigurieren, bevor dein erster Notizbuch-Verrat auf Steam passiert.

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Launch-Tag-Checkliste

SCREAM NOTE ging am 28. Juli 2026 live auf Steam. Launch-Tag ist chaotisch — Freunde kaufen zu unterschiedlichen Zeiten, jemand vergisst PC-reach-Scares zu deaktivieren, und der erste Brücken-Scare beendet einen kooperativen Run. Diese Checkliste komprimiert Wiki-Guidance in eine einzige Pre-Flight-Liste, damit eure Gruppe weniger troubleshootet und mehr schreit.

Kombiniere sie mit den Launch-Tag-Release-Notes für das, was shipped ist, und dem Einstiegsguide für den vollen Match-Flow.

Vor Kauf oder Geschenk

Bestätige die Basics, damit niemand mitten in der Lobby refundet:

  • Plattform: Windows PC via Steam nur zum Launch — keine Konsolen- oder macOS-Ports beworben.
  • Gruppengröße: Plane 2–8+ Online-Spieler; Solo ist nicht das Ziel-Erlebnis.
  • Voice Chat: Gruppen ohne Mikro verlieren die Hälfte des Social-Games — Discord geht, aber Proximity Chat ist stärker für Alibis.
  • Content-Ton: Comedy-Horror mit lauten Jumpscares, kein Slow-Burn-Dread — setze Erwartungen für sensible Spieler.
  • Demo: Keine öffentliche Demo zum Launch; schau stattdessen den eingebetteten Trailer im Einstiegsguide.

Lies das Launch-Review, wenn jemand ein Kauf-oder-Warten-Urteil braucht.

Steam- und PC-Setup (15 Minuten)

  1. Kaufen oder installieren über Steam App 4791980.
  2. Systemanforderungen verifizieren — 8 GB RAM Minimum, GTX 1050 Ti-Klasse GPU, ~15 GB SSD-Platz.
  3. Windows und GPU-Treiber updaten — Day-one-Builds stressen neue Treiber-Pfade.
  4. Steam-Download-Region setzen, wenn ein Freund auf einem anderen Kontinent hostet.
  5. Einmal offline starten, um Shader-Compile abzuschließen, bevor du sieben Spieler einlädst.

Ingame-Einstellungen vor Freunde-Einladung

Öffne Einstellungen und geh jeden Tab durch — überspringe Audio oder Gameplay nicht:

EinstellungEmpfehlung
PC-reach-ScaresAus, außer die ganze Gruppe will mit — Details im PC-reach-Scares-Guide
Voice-EingabegerätDein echtes Headset-Mic, keine Webcam
Push-to-talk vs Open MicAls Gruppe entscheiden; Open Mic verkauft Alibis, PTT reduziert Lärm
FOVEtwas höher hilft, jagende Monster zu tracken
Streamer ModeAus, außer du streamst — siehe Streamer Mode-Guide

Vollständige Keybind-Tabellen im Steuerungs- und Einstellungs-Guide.

Lobby-Social-Contract (5 Minuten)

Bevor ihr ins Spukhaus ladet, vereinbart laut:

  1. Siegweg — Elimination Last-Player-Standing vs kooperatives Escape zum Exit.
  2. Verrats-Regeln — ist frühe Notizbuch-Nutzung fair oder erst ab Runde zwei?
  3. Streamer-Audience-Scares — wenn einer streamt, darf Chat Redeems triggern?
  4. Quit-Etikette — drei Strikes eliminieren dich; bleib für Lacher oder spectate per Voice.
  5. Session-Länge — einstündige Blöcke passen für 2–3 Runden ohne Ermüdung.

Lobby-Hosting-Schritte: Spielerzahl und Lobby. Voice-Psychologie: Co-op-Multiplayer.

Ziele im ersten Match (nicht überspringen)

Runde eins ist Lernen, nicht Gewinnen:

  • Zwei verfluchte Seiten aufheben und einen Pickup laut ansagen — Transparenz üben.
  • Scream Note-UI einmal öffnen ohne zu bestätigen — Menü-Navigation unter Null-Druck lernen.
  • Eine Chase erleben als Opfer oder Zeuge — Monster-Audio-Cues verstehen.
  • Ein Karten-Landmark erreichen aus dem Karten-Guide — Treppenhaus, Brücke oder Exit-Richtung.
  • Nach der Runde debriefen — wer klang schuldig, welcher Scare traf am härtesten?

Runde zwei ist, wenn du einen echten Namen mit Delay-Timer schreibst — übe Timing am Scare-Timer-Tool zwischen Matches.

Nach der ersten Stunde

Wenn das passierteAls Nächstes lesen
Strikes verlorenGewinnstrategien
Brücken-Verrat beendete EscapeEscape-Walkthrough
Seiten nicht gefundenVerfluchte Seiten
Stärkere Scares gewünschtJumpscare-Tier-List
Von Patches gehörtUpdates-Hub und Launch-Tag-Notes
Offizielle Links nötigWiki-Links-Hub

Launch-Woche-Wartung

  • Spieldateien verifizieren nach jedem Steam-Update — Eigenschaften → Installierte Dateien.
  • Patch-Zusammenfassungen im Updates-Hub vor Ranked-with-Friends-Abenden neu lesen.
  • Bugs mit Repro-Schritten auf Steam-Diskussionen melden — Spielerzahl und Scare-Typ wenn bekannt.
  • Keine Fake-Promo-CodesCodes-Hub listet nur verifizierte Keys.

Launch-Tag-Checklisten verfallen schneller als verfluchte Seiten verrotten — bookmark diese Seite für den nächsten Freund, der in Woche zwei im Sale kauft.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu SCREAM NOTE und diesem Wiki.

Kann ich Launch-Tag solo spielen?

Das Spiel braucht andere Spieler für die Notizbuch-Schleife. Sammle mindestens einen Freund auf Steam.

Soll ich PC-reach-Scares am Tag eins deaktivieren?

Ja bei gemischten Gruppen, bis alle zustimmen. Später wieder aktivieren, wenn dein Desk-Setup Meta-Scares verkraftet.

Wie lang dauert der erste Download?

Plane ~15 GB und Shader-Compile-Zeit beim ersten Boot laut Systemanforderungen.

Was wenn Steam noch „unreleased“ sagt?

Warte auf deinen Regional-Unlock oder starte den Steam-Client nach dem globalen Zeitstempel neu.

Wo sind Launch-Patch-Notes?

Offizielle Notes posten auf Steam-News — wir fassen zusammen im Updates-Hub, wenn REAL PLAYERS sie veröffentlicht.