SCREAM NOTE Launch-Tag-Checkliste
Alles konfigurieren, bevor dein erster Notizbuch-Verrat auf Steam passiert.
SCREAM NOTE ging am 28. Juli 2026 live auf Steam. Launch-Tag ist chaotisch — Freunde kaufen zu unterschiedlichen Zeiten, jemand vergisst PC-reach-Scares zu deaktivieren, und der erste Brücken-Scare beendet einen kooperativen Run. Diese Checkliste komprimiert Wiki-Guidance in eine einzige Pre-Flight-Liste, damit eure Gruppe weniger troubleshootet und mehr schreit.
Kombiniere sie mit den Launch-Tag-Release-Notes für das, was shipped ist, und dem Einstiegsguide für den vollen Match-Flow.
Vor Kauf oder Geschenk
Bestätige die Basics, damit niemand mitten in der Lobby refundet:
- Plattform: Windows PC via Steam nur zum Launch — keine Konsolen- oder macOS-Ports beworben.
- Gruppengröße: Plane 2–8+ Online-Spieler; Solo ist nicht das Ziel-Erlebnis.
- Voice Chat: Gruppen ohne Mikro verlieren die Hälfte des Social-Games — Discord geht, aber Proximity Chat ist stärker für Alibis.
- Content-Ton: Comedy-Horror mit lauten Jumpscares, kein Slow-Burn-Dread — setze Erwartungen für sensible Spieler.
- Demo: Keine öffentliche Demo zum Launch; schau stattdessen den eingebetteten Trailer im Einstiegsguide.
Lies das Launch-Review, wenn jemand ein Kauf-oder-Warten-Urteil braucht.
Steam- und PC-Setup (15 Minuten)
- Kaufen oder installieren über Steam App 4791980.
- Systemanforderungen verifizieren — 8 GB RAM Minimum, GTX 1050 Ti-Klasse GPU, ~15 GB SSD-Platz.
- Windows und GPU-Treiber updaten — Day-one-Builds stressen neue Treiber-Pfade.
- Steam-Download-Region setzen, wenn ein Freund auf einem anderen Kontinent hostet.
- Einmal offline starten, um Shader-Compile abzuschließen, bevor du sieben Spieler einlädst.
Ingame-Einstellungen vor Freunde-Einladung
Öffne Einstellungen und geh jeden Tab durch — überspringe Audio oder Gameplay nicht:
| Einstellung | Empfehlung |
|---|---|
| PC-reach-Scares | Aus, außer die ganze Gruppe will mit — Details im PC-reach-Scares-Guide |
| Voice-Eingabegerät | Dein echtes Headset-Mic, keine Webcam |
| Push-to-talk vs Open Mic | Als Gruppe entscheiden; Open Mic verkauft Alibis, PTT reduziert Lärm |
| FOV | Etwas höher hilft, jagende Monster zu tracken |
| Streamer Mode | Aus, außer du streamst — siehe Streamer Mode-Guide |
Vollständige Keybind-Tabellen im Steuerungs- und Einstellungs-Guide.
Lobby-Social-Contract (5 Minuten)
Bevor ihr ins Spukhaus ladet, vereinbart laut:
- Siegweg — Elimination Last-Player-Standing vs kooperatives Escape zum Exit.
- Verrats-Regeln — ist frühe Notizbuch-Nutzung fair oder erst ab Runde zwei?
- Streamer-Audience-Scares — wenn einer streamt, darf Chat Redeems triggern?
- Quit-Etikette — drei Strikes eliminieren dich; bleib für Lacher oder spectate per Voice.
- Session-Länge — einstündige Blöcke passen für 2–3 Runden ohne Ermüdung.
Lobby-Hosting-Schritte: Spielerzahl und Lobby. Voice-Psychologie: Co-op-Multiplayer.
Ziele im ersten Match (nicht überspringen)
Runde eins ist Lernen, nicht Gewinnen:
- Zwei verfluchte Seiten aufheben und einen Pickup laut ansagen — Transparenz üben.
- Scream Note-UI einmal öffnen ohne zu bestätigen — Menü-Navigation unter Null-Druck lernen.
- Eine Chase erleben als Opfer oder Zeuge — Monster-Audio-Cues verstehen.
- Ein Karten-Landmark erreichen aus dem Karten-Guide — Treppenhaus, Brücke oder Exit-Richtung.
- Nach der Runde debriefen — wer klang schuldig, welcher Scare traf am härtesten?
Runde zwei ist, wenn du einen echten Namen mit Delay-Timer schreibst — übe Timing am Scare-Timer-Tool zwischen Matches.
Nach der ersten Stunde
| Wenn das passierte | Als Nächstes lesen |
|---|---|
| Strikes verloren | Gewinnstrategien |
| Brücken-Verrat beendete Escape | Escape-Walkthrough |
| Seiten nicht gefunden | Verfluchte Seiten |
| Stärkere Scares gewünscht | Jumpscare-Tier-List |
| Von Patches gehört | Updates-Hub und Launch-Tag-Notes |
| Offizielle Links nötig | Wiki-Links-Hub |
Launch-Woche-Wartung
- Spieldateien verifizieren nach jedem Steam-Update — Eigenschaften → Installierte Dateien.
- Patch-Zusammenfassungen im Updates-Hub vor Ranked-with-Friends-Abenden neu lesen.
- Bugs mit Repro-Schritten auf Steam-Diskussionen melden — Spielerzahl und Scare-Typ wenn bekannt.
- Keine Fake-Promo-Codes — Codes-Hub listet nur verifizierte Keys.
Launch-Tag-Checklisten verfallen schneller als verfluchte Seiten verrotten — bookmark diese Seite für den nächsten Freund, der in Woche zwei im Sale kauft.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu SCREAM NOTE und diesem Wiki.
Kann ich Launch-Tag solo spielen?
Das Spiel braucht andere Spieler für die Notizbuch-Schleife. Sammle mindestens einen Freund auf Steam.
Soll ich PC-reach-Scares am Tag eins deaktivieren?
Ja bei gemischten Gruppen, bis alle zustimmen. Später wieder aktivieren, wenn dein Desk-Setup Meta-Scares verkraftet.
Wie lang dauert der erste Download?
Plane ~15 GB und Shader-Compile-Zeit beim ersten Boot laut Systemanforderungen.
Was wenn Steam noch „unreleased“ sagt?
Warte auf deinen Regional-Unlock oder starte den Steam-Client nach dem globalen Zeitstempel neu.
Wo sind Launch-Patch-Notes?
Offizielle Notes posten auf Steam-News — wir fassen zusammen im Updates-Hub, wenn REAL PLAYERS sie veröffentlicht.